Persona Q: Shadow of the Labyrinth

Persona Q:
Shadow of the Labyrinth
Información general
Desarrollador Atlus
Distribuidor Atlus
NiS America
Director Daisuke Kanada
Productor Katsura Hashino
Artista Shigenori Soejima
Escritor Azusa Kido
Compositor Atsushi Kitajoh
Toshiki Konishi
Yuzo Koshiro
Datos del juego
Género RPG
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Nintendo 3DS
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 250 000
Datos del hardware
Formato descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 5 de junio de 2014
  • NA 25 de noviembre de 2014
  • EU 28 de noviembre de 2014
Enlaces

Persona Q: Shadow of the Labyrinth (ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス, Perusona Kyū shadō obu za Rabirinsu) es un videojuego de rol desarrollado por Atlus para la consola portátil Nintendo 3DS. Es una derivación de la historia original, presentado en el mundo de la serie Persona, que forma parte de la franquicia Megami Tensei. Fue publicado alrededor de todo el mundo en 2014: en junio se lanzó en Japón, en noviembre en América del Norte y Europa, y durante diciembre en Australia. Altus publicó el título en Japón y América del Norte; mientras que otra desarrolladora, NIS America, sacó el título en las regiones PAL.

La historia de Persona Q se centra en una pequeña dimensión aislada donde los grupos de Persona 3 y Persona 4 son arrastrados de sus líneas de tiempo por un ente desconocido que los manda a una réplica de la escuela preparatoria Yasogami de Persona 4. Se encuentran con Zen y Rei, dos personas a las que les robaron sus recuerdos, ambos grupos tendrán que unirse y explorar los 4 laberintos para recuperar los tesoros que guardan parte de las memorias de Zen y Rei, y así poder liberarlos de esa dimensión. La jugabilidad junta elementos de Persona y Etrian Odyssey, está basada en la exploración de laberintos (mazmorras) en primera persona, así como mecánicas clásicas de combate en la franquicia como la utilización de Personas contra los enemigos conocidos como Shadows

El desarrollo comenzó después del éxito que tuvieron con el juego de peleas Persona 4 Arena en 2012, basándose en el deseo de crear una derivación en la historia de Persona trabajando junto a Etrian Odyssey y la demanda de los fanes por un título de Persona en el 3DS. El equipo de desarrollo está constituido por gente proveniente de los principales creadores de la franquicia Persona y Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan. El diseñador de personajes para la franquicia, Shigenori Soejima diseñó un nuevo estilo "chibi" deformado, la música fue compuesta por Atsushi Kitajoh y Toshiki Konishi bajo la supervisión del compositor principal de la serie, Shoji Meguro. Fue anunciado por primera vez en el 2013 junto con otros dos juegos: Persona 4: Dancing All Night y Persona 5. Este título es el primero de la serie Persona en desarrollarse para una plataforma de Nintendo. Su lanzamiento empezó con buenas ventas y opiniones positivas por parte de los críticos, varios adoraron la combinación entre características de Persona y Etrian Odyssey. Cuenta con una secuela titulada: Persona Q2: New Cinema Labyrinth, que además incluye al elenco de Persona 5, fue lanzada para Nintendo 3DS en Japón en noviembre de 2018 y en todo el mundo en junio de 2019.


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